فاز اول قالب و پلتفرم جدید مودینگ وی رونمایی شد. بخش های مختلف سایت و پست های مختلف به مرور آپدیت و اصلاحات زیادی خواهند داشت . با تشکر از توجه شما

مرجع نقد و بررسی بازی و گیم

21 مهر 1399 moddingway +2K بازدید 0 دیدگاه رفتن به دیدگاه‌ها

مرجع نقد و بررسی بازی و گیم

بازی‌ها و گیم‌ها، این روزها به عنوان یک تفریح و روشی برای فرار از روزمرگی بهترین گزینه هستند. معمولا بازی‌هایی روی کامپیوتر نصب می‌کنیم یا روی کنسول داریم خیلی باوسواس انتخاب می‌کنیم تا بتوانیم بهترین و بالاترین کیفیت ممکن را تجربه کنیم. هر بازی ویژگی‌های خاص خودش را دارد. در نتیجه باید به دقت تمام المان‌های بازی‌ها را بررسی کنیم. تمام این المان‌ها را کنار یکدیگر بگذاریم و در نهایت تصمیم بگیریم بازی آینده‌ای که قرار است بازی کنیم کدام است.
حالت دومی هم در کار است. وقتی شما یک بازی را به آخر می‌رسانید دوست دارید نقد و بررسی بازی را بخوانید. دقیقا مثل وقتی که یک سریال را تمام می‌کنید. بازی‌های مدرن هم داستانی هنری و خیلی وقت‌ها پر از ابهام دارند و متوجه برخی قسمت‌های روایت گیم نمی‌شویم. در این حالت سراغ نقد و بررسی بازی می‌رویم. در مورد گیم‌ها می‌خوانیم تا متوجه شویم که هر بخش از روایت چه حرف‌هایی برای گفتن دارد.
ایستر اگ ‌های بازی
Easter Egg یا نکات پنهان بازی جاهایی هستند که احتمالا حین بازی‌ متوجه نمی‌شویم. مسیرهایی که سراغ‌شان نرفته‌ایم یا آبجکت‌هایی که بازشان نکرده‌ایم و دقیقا نمی‌دانیم چه چیزهایی هستند. اینجاست که ایستر اگ ها جذاب‌تر می‌شوند. معمولا کمپانی‌های سازنده گیم این ایستر اگ‌ها را در جاهای مختلف بازی قرار می‌دهند و فقط برخی گیمرها که شاید نسبت به این قسمت‌ها توجه بیشتری داشته باشند می‌توانند این ایستر اگ‌ها را پیدا کنند. در نقد و بررسی ویدیویی بازی‌ها این نکات پنهان بخش مهم ماجرا هستند. بسیاری از اوقات با دیدن این ایستر اگ‌ها تصمیم می‌گیریم تا دوباره گیم را از اول بازی کنیم.
طراحی گیم پلی
گیم پلی بازی با تمام فضاها و آبجکت‌های ثابت و متحرک و با تمام حرکت‌ها و اکت‌ها حرف‌های زیادی برای گفتن دارد. روایت به همراه گیم‌پلی تعیین می‌کند که یک بازی چقدر جذاب است. اکثر بازی‌هایی که گیم پلی و روایت قدرتمندی داشته‌اند جزو بازی‌های به یادماندنی و ماندگار شده‌اند. مثل بازی GTA که خاطرات همه‌ی ما را ساخته است. سری‌های کال آف دیوتی یا نید فور اسپید و یا بازی‌های جدید مثل بازی Death Stranding یا Dark Souls و Red Dead Redemption که به طرز عجیبی طرفدار پیدا کرده‌اند.
نقد و بررسی این بازی‌ها درک درستی به ما می‌دهد تا بتوانیم گیم پلی و بخش‌های مختلف بازی را با دقتی بیشتر و بهتر بررسی کنیم. اگر گیمر هستید قطعا بعد از اینکه یک گیم را بازی کردید سراغ نقد ویدیویی یا نظرات کاربران در مورد آن بازی می‌روید تا درک درستی از آن داشته باشید.
دینامیک و نکات طراحی بازی
برخی گیمرها به صورت حرفه‌ای بازی‌ها را دنبال می‌کنند. یعنی حتی در مورد طراحی بازی، دینامیک المان‌ها، سیستم‌های درآمدی و گرافیک و سایر نکات هم نظر می‌دهند و با یکدیگر مقایسه می‌کنند. اینجا جایی است که گیمرهای حرفه‌ای حضور دارند. در یک نقد و بررسی کامل باید به نکات طراحی بازی هم پرداخته شود. این نکات برای بسیاری از گیمرهای تفریحی خسته‌کننده است. اما یک گیمر حرفه‌ای دوست دارد که این نکات را هم به خوبی درک کند تا دید بازتری نسبت به گیم‌ها داشته باشد.
روایت و داستان گیم
نمی‌توان روایت را نادیده گرفت. بازی‌های مدرن شما را سوار یک داستان می‌کنند و می‌توانید تا انتها با این داستان جلو بروید. معمولا گیمر به عنوان شخصیت اول شخص بازی می‌کند. برخی گیم‌ها سوم شخص هستند. اما اکثر گیم‌ها مخصوصا در سبک اکشن اول شخص هستند. یعنی گیمر به جای شخصیت اصلی قرار می‌گیرد و می‌تواند بازی کند. روایت گیم تعیین می‌کند که بازی چقدر کسل‌کننده‌ و یا چقدر هیجان‌انگیز است. از این نظر بررسی روایت داستان می‌تواند درک درستی از وقایع بازی به شما بدهد. برخی بازی‌ها داستانی نزدیک به واقعیت دارند. اما برخی کاملا فانتزی هستند. برخی داستان‌ها در دنیای حال رخ می‌دهند و برخی هم در دنیایی در گذشته یا حتی در آینده. در نقد بازی Assassin’s Creed Odyssey وارد دنیایی از روم باستان می‌شویم و اکثر بازی‌های سبک زامبی هم معمولا در دنیای آینده روایت می‌شوند که زامبی جهان را تسخیر می‌کنند.
کمپانی سازنده گیم و طراحان
برای گیمرها کمپانی سازنده هم مهم است. مثلا کمپانی‌های RockStar یا Ubisoft را همه می‌شناسیم. برخی کمپانی‌های سازنده گیم سبک شخصی خودشان را دارند. از این بابت گیمرهایی که یک سبک را به صورت حرفه‌ای دنبال می‌کنند نام کمپانی سازنده هم برای آن‌ها اهمیت دارد. مثلا کمپانی CapCom که بازی رزیدنت اویل را ساخته است بیشتر به خاطر این سبک از بازی‌ها شناخته می‌شود. گیمرهای حرفه‌ای در نقد و بررسی گیم به دنبال کمپانی سازنده هم هستند. حتی سیر پیشرفت یا پسرفت یک کمپانی را هم بررسی می‌کنند تا بتوانند بازی‌های بعدیشان را هوشمندانه انتخاب کنند.
طراحان بازی هم مهمند. احتمالا اسم Hideo Kojima را شنیده‌اید که بازی Metal Gear معروف شد. یا مارکوس پرسون که به خاطر طراحی بازی MineCraft معروف شد جزو این طراحان معروف هستند. خیلی مهم است که بدانیم یک بازی توسط چه کسی طراحی شده است تا با توجه به بازی‌های دیگری که ساخته است در مورد سبک بازی و همچنین خلاقیت‌های اصیلی که در بازی شکل گرفته است صحبت کنیم. از این جهت در نقد و بررسی گیم و بازی باید به این نکته مهم هم توجه داشته باشیم.
در ویکی نقد بازی‌ها را به صورت تخصصی دنبال کنید.
در وبسایت نقد و بررسی ویکی نقد به دنبال بهترین نقدها در حوزه‌ی گیم باشید. تمام نقدهایی که در این حوزه نوشته شده‌اند از هر نظر بررسی شده‌اند و بهترین و کامل‌ترین مقالات این حوزه در اختیار شما قرار دارند. همین حالا می‌توانید این نقدها را بخوانید و اطلاعات کامل‌تری در مورد گیم‌ها کسب کنید. چه گیم‌هایی که قبلا بازی کرده‌اید و چه گیم‌هایی که قصد دارید همین حالا شروع کنید و دو دل هستید که آیا شروع کنید یا نه. در ویکی نقد همیشه چیزهایی برای کشف کردن وجود دارد.

نوشته‌های مرتبط

ارسال دیدگاه

دیدگاه‌ها

0

دیدگاه کاربران درباره این محتوا را بخوانید.

هنوز دیدگاهی ثبت نشده است

اولین نفری باشید که تجربه‌تان را درباره این محتوا ثبت می‌کند.

منتظر اولین دیدگاه ثبت دیدگاه شما مهم است

/